Notes de mise à jour de Diablo IV — Diablo IV — Actualités Blizzard
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Notes de mise à jour de Diablo IV — Diablo IV — Actualités Blizzard

Jul 13, 2023

L'équipe de Diablo IV a suivi avec diligence vos commentaires. Au fur et à mesure que nous introduisons des correctifs pour garantir la fluidité de votre expérience dans Sanctuary, nous mettrons à jour la liste ci-dessous et indiquerons si les correctifs sont destinés à PC, Xbox, PlayStation ou à toutes les plateformes.

Bonjour vagabond, bienvenue dans le patch 1.1.1 !

Nous avons apporté de nombreux ajustements d'équilibrage aux classes. Nos objectifs avec ce patch sont les suivants :

Compétences

Passifs

Légendaires

Uniques

Compétences

Passifs

Légendaires

Uniques

Compétences

Parangon

Légendaires

Mécanicien de classe

Compétences

Passifs

Parangon

Légendaires

Uniques

Compétences

Parangon

Légendaires

Uniques

Minions

Nous augmentons la densité des monstres dans Nightmare Dungeons et Helltide.

Note du développeur :Nous ajustons les valeurs de santé des monstres boss de haut niveau.

Note du développeur : La capacité Quitter le donjon était utilisée comme une autre méthode pour échapper facilement au danger dans les donjons, en particulier pour les joueurs hardcore. Cependant, nous reconnaissons que cela est contrebalancé par l’inconvénient du jeu qui semble moins réactif. Nous avons entendu vos commentaires et annulons ce changement.

Barbare

Druide

Nécromancien

Voyou

Sorcier

Note du développeur : L'infobulle précédente était un peu trompeuse car elle ne consommait pas la totalité de votre réserve de mana. Il en consommera autant qu'il le peut en fonction du nombre obtenu sur l'affixe.

Pour plus d'informations sur le thème et les offres de la Saison des Malins, qui commence le 20 juillet, visitez cet article.

Articles

Niveaux mondiaux

De nouveaux objets uniques et aspects légendaires ont été découverts dans le Sanctuaire. Utilisez-les pour améliorer vos personnages dans le royaume éternel ou saisonnier. Ces objets uniques peuvent être obtenus à partir du niveau mondial IV et les aspects légendaires peuvent être obtenus à partir de n'importe quel niveau mondial.

Général

Note du développeur : Ahavarion Spear of Lycander est une goutte extrêmement rare. Nous vous souhaitons bonne chance pour le récupérer auprès des armées des Burning Hells.

Barbare

Druide

Nécromancien

Voyou

Sorcier

Note du développeur : Les objets uniques Azurewrath et Fleshrender ont des effets de dégâts fixes, qui évoluent avec la puissance. Par exemple, avec une puissance d'objet de 820, Azurewrath inflige entre 3 359 et 6 718 dégâts.

Général

Barbare

Druide

Nécromancien

Voyou

Sorcier

Barbare

Note du développeur :Nous reconnaissons que cet ajustement constitue une diminution significative de la version barbare du Marteau des Anciens, mais nous ne voulons pas que sa force dépende d'un bug sous-jacent.

Druide

Nécromancien

Voyou

Sorcier

Général

Helltide et les champs de la haine

Objets et aspects

Monstres

Quêtes et événements

Interface utilisateur et expérience utilisateur

Divers

Nous avons ajouté des écrans de chargement plus dynamiques avec la sortie de Season of the Malignant. Cela inclut l'ajout de plus d'éléments à l'écran de chargement, tels que votre personnage de joueur.

Note du développeur :Ce changement est rétroactif et le gain de renommée supplémentaire sera appliqué aux personnages ayant déjà terminé des quêtes secondaires et des donjons.

Note du développeur :Nous aimons l'endroit où le World Tier II a atterri dans son ensemble, mais nous augmentons son rythme de récompense pour mieux correspondre à sa difficulté.

Note du développeur :Nous voulons donner aux joueurs une meilleure idée de leur progression en puissance et de leur maîtrise du monde tout en continuant à se mettre au défi avec des activités de fin de partie structurées.

Exemple de niveau mondial III :

Exemple de niveau mondial IV :

Note du développeur : Nous avons observé que le bonus d'expérience accordé pour tuer des monstres de niveau supérieur augmente trop rapidement par rapport au défi relatif impliqué. Nous souhaitons toujours récompenser les joueurs qui relèvent ce défi en les encourageant à participer au powerleveling ensemble au lieu qu'un joueur tue des ennemis pendant qu'un autre membre de son groupe attend à l'entrée du donjon.